Mickey Mouse: Magic Wands!

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ミッキーマウスV 魔法のステッキ, Mickey Mouse V: Mahou no Stick, Mickey……Mickey Mouse V: Zauberstäbe!。……发行日期:1993-12-22

V.G.: Variable Geo

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V.G., Variable Geo, V.G.。开发:Giga。发行:Giga。……发行日期:1993-07-09

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿

Street Blaster II Pro

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Street Blaster IV Pro 10, Street Blaster V Turbo 20……Turbo 40, Super Blaster VII Turbo 28, Street Fighter V……发行日期:1993-12-31

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期的任天堂经典游戏到今天的3A大作,我们随处可见其身影

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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关于游戏音效的制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……还可以在这些DAW使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大的逻辑管理和功能的播放

版本:Early Access


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